Pular para o conteúdo

China limita o tempo de jogos de videogames para menores!

jogos

A medida visa combater o vício em jogos eletrônicos e proteger a saúde física e mental dos menores de idade. Neste artigo, vou falar mais sobre esse assunto e explicar o que isso significa para o mercado de games na China e no mundo.

Governo chinês

A China é o maior mercado de games do mundo, com mais de 720 milhões de jogadores e uma receita estimada em US$ 45 bilhões em 2023, segundo a empresa de pesquisa Newzoo. No entanto, o governo chinês tem se mostrado cada vez mais preocupado com os efeitos negativos dos jogos online na população, especialmente nos jovens.

Em 2021, a China já havia limitado o tempo de jogo dos menores de 18 anos a apenas uma hora por dia nas sextas-feiras, fins de semana e feriados, entre as 20h e as 21h. Além disso, os jogadores precisavam se registrar com seus nomes reais e números de identidade para acessar os jogos online.

Novas regras e seus objetivos

Agora, em dezembro de 2023, o governo chinês anunciou novas regras que visam reduzir ainda mais os gastos e as recompensas que incentivam os jogos online. Segundo a agência oficial Xinhua, as novas regras proíbem os jogos online de oferecer aos jogadores recompensas se eles entrarem todos os dias, se gastarem no jogo pela primeira vez ou se gastarem várias vezes consecutivamente no jogo. Esses são mecanismos comuns de incentivo nos jogos online.

As regras também proíbem os jogos online de oferecer recursos baseados em probabilidade, como sorteios, aos menores de idade, ou permitir a especulação e o leilão de itens virtuais. Além disso, as regras exigem que os editores armazenem seus servidores dentro das fronteiras da China e limitem quanto dinheiro os usuários podem adicionar às carteiras digitais.

O objetivo das novas regras é \”prevenir e controlar o vício em jogos online entre menores, proteger sua saúde física e mental e promover o desenvolvimento saudável da indústria de jogos\”, disse a Administração Nacional de Imprensa e Publicação, órgão responsável pela regulação dos jogos na China.

Impacto no mercado dos jogos

As novas regras tiveram um impacto imediato no mercado acionário chinês, provocando uma queda nas ações das duas maiores empresas de jogos da China: Tencent e NetEase. Juntas, elas perderam quase US$ 80 bilhões em valor de mercado após a publicação das novas regras. As duas empresas são responsáveis por alguns dos jogos mais populares do mundo, como Honor of Kings, League of Legends e World of Warcraft.

As novas regras também podem afetar o mercado global de jogos, já que as empresas chinesas têm investido cada vez mais em estúdios estrangeiros. Por exemplo, a Tencent é dona da Riot Games, da Funcom e da Sumo Digital, e tem participações significativas na Epic Games, na FromSoftware, na Paradox Interactive, na Remedy e na Frontier Entertainment. A NetEase, por sua vez, tem uma participação na Bungie e é dona da Quantic Dream e da Grasshopper Manufacture.

Portanto, qualquer golpe nas receitas das empresas chinesas dentro da China pode ter ramificações dramáticas no exterior. Além disso, as novas regras podem limitar a inovação e a diversidade nos jogos online, já que os editores terão que se adaptar às exigências do governo chinês para obter aprovação.

Conclusão

As novas regras ainda estão em fase de consulta pública até o dia 31 de dezembro de 2023 e podem sofrer alterações antes de entrarem em vigor. No entanto, elas mostram que a China está determinada a controlar o consumo de jogos online entre seus cidadãos, mesmo que isso signifique sacrificar parte do lucro e do prestígio da indústria de jogos.

Participe do nosso grupo no Facebook ou curta nossa página!

a person holding a cellphone with logo on the screen

Deixe sua sugestão e fale com a gente!

revista omni

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *